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元町レディオシヨウ・其壱
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start:2005.04.08
author:MOTOMACHI 24Ken
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[0042] 2006.03.06(mon) [マメ] うさぎとねこ

MAME 映画の中の登場人物は戦ってばかりいると思わないか?
NARU ここ数年まったく映画を見てないやつの意見とは思えないな。
MAME 映画自体は見てないけどCMはいくつか見てるし、過去に全く見たことがない訳でもないし。
NARU 確かに何らかの形で争ってるな。規模の差はあるにせよ。でも、それって映画に特有な話ではなくて、物語というのはどこかで争いがちなものなんじゃないなか?
MAME そうかもしれない。折角動いたり音が出たりするんだから、見栄えが良いようにって理由で争いを中心にすいた物語が映画になりやすいという事かもしれない。
NARU それが正しかったとしても、物語というのはなぜ争いがちなのかって疑問は残るな。
MAME まず書きやすいって理由があるだろう。
NARU それが第一ってのも何だか情け無いな。せめて「物語を書くにあたっての動機」との関連を考えたらどうだ?
MAME 「物語を書くにあたっての動機」のトップは締め切りが迫ってるとか、書かないと怒られるといったものなんじゃないかな。
NARU 知ったような事を言わない方がいいぞ。
MAME 練り物にしては良い忠告だった。肝に銘じよう。事情通に見られたい人ほど惨めな奴は、そう滅多にいないからな。
NARU ていうか事情通そのものが惨めだ。
MAME 話を戻すが、争いというのはフィクションを鑑賞したり、スポーツとしてみたりやったりする分には楽しいが、それ以外の場合は邪魔くさいと思わないか?
NARU 誰もが好きで争ってるんじゃないだろう。どこかで勝ち負けは付けないといけないケースは多々ある訳だし。
MAME いや、勝ち負けは必要だと思う。邪魔なのは争いの方だ。
NARU 良く解らないが。
MAME だいたいの雰囲気でぱっと決めちゃえば良いと思うのだ。こんだけ長い歴史が背景にあるんだから、お互いなんとなく解るだろう。
NARU それができないから争うんじゃないのか?
MAME そこが駄目だと言ってるのだ。1つの勝ち負けで、生きる/死ぬが決まるなら解るが、大抵の争いはそこまで極端じゃないだろう。
NARU すべてが決まるとは言わないが、有利になることに代わりはないだろう。
MAME そこが貧乏くさいと思うのだ。勝ち負けを巡り、鼻の穴広げてふんがふんが言うなんて、そんなみみっちいこと俺には耐えられない。
NARU 貧乏くさいって…。
MAME いや、1位というのは「なんだか知らないけど、勝手になっていた」という者にこそふさわしいのであって、「1位になるんだ」という考えには貧乏な香りがするぞ。
NARU 大らかすぎないか?
MAME いいじゃん、2位で。
NARU あまり大らかでもなかったな。
MAME いいぞ2位は。責任やプレッシャーが少なくて。
NARU ていうか、楽したいだけだな。
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2018.03.05(mon) 19:39

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