2005.04.03
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MRM [ MOTOMACHI RADIO MAIL ]                                Vol.013
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SUMMARY
- 元町、識者たちに聞く [7] 麻雀に関する質問
  - をかべまさゆき       :愛象家
  - 元町二十四軒         :質問者本人
- 主宰より

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                 「白身のことなら  〜小岩メレンゲ〜」
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元町、識者たちに聞く [7] 麻雀に関する質問
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[ Vol.011 の質問 ]
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  Q7  麻雀というゲームをできるだけ短い文章で説明してください。説明する
相手は「日本人で20〜30才、テレビ等でやってるのを見たことはあるが、ルー
ルは全く知らず牌に触ったこともない」という人です。「だったら私もやって
みようか」という気にさせることが目的です。例によって回答者が麻雀のルー
ルを全く知らない場合はデタラメのお答えで構いません。識者および門外漢の
皆様からのご解説をお待ちしております。

[ 専門家や門外漢の方々による回答 ]
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*MRMに掲載された見解は寄稿家の方々個人の意見であり、主宰の見解とは
一致しているとは限りません。場合によっては寄稿家ご本人の意見ですらない
可能性があります。
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▽  をかべまさゆき:愛象家

  白い牌がありますが、あれが王将です。發と書いてある奴は飛車、中と書い
てある奴は角行です。東と書いてある牌は玄武です。南と書いてある牌が朱雀
で、西と書いてある牌が白虎、北と書いてある牌は青龍に当たります。一萬と
書いてある牌はピッチャーです。二萬がキャッチャー、三萬がファースト、四
萬がセカンド、五萬がサード、六萬はショートです。七萬はライト、八萬がセ
ンター、九萬はレフトを表します。

  次に丸が幾つか描かれた牌について説明しましょう。丸1個のは一筒といい、
オセロの黒です。二筒はチェスでいう僧正です。三筒はタロットカードでお馴
染みのハングド・マンです。四筒はハートのエースを表しています。五筒はチ
ョキです。地方によってはピーと呼ばれているかもしれません。六筒はサイコ
ロの中で一番大きな数の面です。七筒が出た時には逆回りになります。八筒が
出たら色を変えることができます。九萬が出たら次の人は2枚ツモらないとい
けません。

  鳥の絵が描かれた牌が見えますか? それは索子の1であり、チョコボです。
二索は緑色をしているのでお氣づきの方もおられることでしょう、ルイージで
す。三索はララ・クロフトです。四索はちちびんたりか、五索は弓子、六索は
神崎すみれと、この辺りは女性キャラで揃っており、その後七索は関羽、八索
はだだぢぢ仙人です。そして九索はゾーマですが、ラスボスなのでまだやって
ない人に言ってはいけません。

  これで遊び方はお解り頂けたと思います。さあ、やりましょう! 点ピン喰
いタン後づけあり、七対子は50符1翻、でどうですか?

                                  http://www.ipc-tokai.or.jp/~woquave/
                                                        をかべまさゆき
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▽  元町二十四軒:質問者本人

  まず、1から9を表す牌が3種類あります。次に赤白緑の3つの色と東西南
北の4つの方向を表す牌があります。それぞれの牌は4枚ずつありますので、
(9×3+3+4)×4=136枚の牌があることになります。他にも四季や
植物を表す牌もありますが、これは上海をやるときのための牌です。

  4名の競技者は正方形のテーブルにつき、牌をかき混ぜます。この際、手の
動きや表情は大きな審査ポイントとなります。優雅にそして力強くかき混ぜま
しょう。ある程度混ざったところで、各競技者は字や絵の描いてある面を下に
して牌を横×縦が17×2になるように並べます。そして手前側の17個を崩さな
い用に両手でしっかりと押さえて持ち上げ、向こう側の17個に乗せます。乗せ
方や積んだ後の形も当然審査のポイントとなります。

  あとはサイコロを振って最初にゾロ目が出た人が王様となり、王様から順に
牌を2枚ずつ取り他の人に見せないようにして自分の前に並べます。王様は適
当なところで「やめじゃ」と宣言して並べるのを止めさせます。王様は自分の
手札から一枚選び、皆に見せます。残りの3名はその牌にちなんだ駄洒落を言
うか、その牌を使ってボケます(いわゆるモノボケ)。王様はそれらを上回る
笑いを取るか、20ポイントを全員に払って次の牌を出します。

  これを30分続けて最終的に一番面白かったのは誰かを審査員が協議して優勝
者が決まります。大抵は後半ぐだぐだになります。

                                     http://d.hatena.ne.jp/motomachi24
                                                          元町二十四軒
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主宰より:質問 (Q8)
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  Q7への回答ありがとうございました。

・をかべさん:固有名詞が多くて覚えるのが大変そうですが、楽しそうなゲー
  ムです。個人的には野球チームがどうなるか気になります。身売りとか合併
  とか起きないでしょうか?
・元町さん:言いたいことはたくさん有りますが、一番問題なのはこれを読ん
  でも「だったら私もやってみようか」とは誰も思わないであろうという点で
  す。

-- CM ----------------------------------------------------------------
           (花)(花)(花)(花)(花)(花)(花)(花)
[ここは広告欄です]
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  今回はかなり難しい質問でしたので応募数は少ないだろうと思っていました。
はやりの言い方をすれば、この応募数は想定の範囲内の結果でした。ここで並
のMRM主催者だったらハードルを下げるところですが、私は世界でもトップ
レベルのMRM主催者ですので、次も難しい事をお訊きします。

  Q8  トレーディングカードの企画を手がけている知り合いが「今度発売する
『平成妖怪百選』のアイディアに行き詰まった。手伝って欲しい」と泣きつい
てきました。どうやら絵を描く人は居るものの、新しい妖怪に関する情報が得
られず製作が難航しているようです。弱小企画会社のために、皆様がご存じの
新しい妖怪を教えてあげてください。おひとり様いくつでも構いません(と書
くと怖いので一応8つ以内としておきます)。識者および門外漢の皆様からの
ご情報をお待ちしております。

  (次のフォーマットでお送り頂くようお願い致します)
    名前:
    読み:
    種族:
    大きさ:
    強さ(0〜5):
    こわさ(0〜5):
    気まずさ(0〜5):
    生息地:
    特徴:

-- CM ----------------------------------------------------------------
        「なんと、遠くの人とお話ができちゃうんです。 〜NTT〜」
                        http://www.ntt.co.jp/
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・MRM Vol.013は以上で終わりです。最後までお読み頂き、ありがとうござ
  いました。
・Q7へお寄せ頂いた回答は4/3あたりに公開を予定しております。その前に、
  何度か不定期連載を挟むかもしれません。
・寄稿して頂いたことのある方には、誠に勝手ながらメールにて送信をしてお
  ります。不要の場合はお手数ですが、ご連絡をお願い致します。
・それでは「MRM Vol.014」でお会い致しましょう。
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・MRM [ MOTOMACHI RADIO MAIL ] Vol.013
  発行部数  Web:計測不能 / メール:7通
  発行  元町二十四軒
  編集  元町二十四軒

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